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Shiro 面试题(爪哇程序员)

什么是shiro

原文:https://zwmst.com/1406.html

Shiro是一个强大易用的java安全框架,提供了认证、授权、加密、会话管理、与web集成、 缓存等功能,对于任何一个应用程序,都可以提供全面的安全服务,相比其他安全框架,shiro要简单的多。

解释下Shiro的核心概念:Subject、SecurityManager、Realm

原文:https://zwmst.com/1408.html

Subject:主体,代表了当前“用户”,这个用户不一定是一个具体的人,与当前应用交互的任 何东西都是Subject,如爬虫、机器人等;即一个抽象概念;所有Subject都绑定到 SecurityManager,与Subject的所有交互都会委托给SecurityManager;可以把Subject认为是一个门面;SecurityManager才是实际的执行者。

SecurityManager:安全管理器;即所有与安全有关的操作都会与SecurityManager交互;且它管理着所有Subject;可以看出它是shiro的核心, SecurityManager相当于spring mvc中 的dispatcherServlet前端控制器。

Realm:域,shiro从Realm获取安全数据(如用户、角色、权限),就是说SecurityManager 要验证用户身份,那么它需要从Realm获取相应的用户进行比较以确定用户身份是否合法;也 需要从Realm得到用户相应的角色/权限进行验证用户是否能进行操作;可以把Realm看成 DataSource,即安全数据源。

Shiro的优点

原文:https://zwmst.com/1410.html

1、 简单的身份验证,支持多种数据源

2、对角色的简单授权,支持细粒度的授权(方法)

3、支持一级缓存,以提升应用程序的性能

4、内置基于POJO的企业会话管理,适用于web及非web环境

5、非常简单的API加密

6、不跟任何框架绑定,可以独立运行

Shiro有哪些组件?

原文:https://zwmst.com/1412.html

Authentication:身份认证/登录,验证用户是不是拥有相应的身份;

Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用户 是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用户对某 个资源是否具有某个权限;

Session Manager:会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信息 都在会话中;会话可以是普通JavaSE环境的,也可以是如Web环境的;

Cryptography:加密,保护数据的安全性,如密码加密存储到数据库,而不是明文存储;

Web Support:Web支持,可以非常容易的集成到Web环境;

Caching:缓存,比如用户登录后,其用户信息、拥有的角色/权限不必每次去查,这样可以提 高效率;

Concurrency:shiro支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启另一个线程,能把 权限自动传播过去;

Testing:提供测试支持;

Run As:允许一个用户假装为另一个用户(如果他们允许)的身份进行访问;

Remember Me:记住我,这个是非常常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录 了。

记住一点,Shiro不会去维护用户、维护权限;这些需要我们自己去设计/提供;然后通过相应 的接口注入给Shiro即可。

说下Authentication 身份验证的流程

原文:https://zwmst.com/1414.html

principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。

credentials:证明/凭证,即只有主体知道的安全值,如密码/数字证书等。

身份认证流程:

1)首先调用Subject.login(token)进行登录,其会自动委托给SecurityManager,调用之前 必须通过SecurityUtils.setSecurityManager()设置;

2)SecurityManager负责真正的身份验证逻辑;它会委托给Authenticator进行身份验证;

3)Authenticator才是真正的身份验证者,shiro api中核心的身份认证入口点,此处可以自 定义插入自己的实现;

4)Authenticator可能会委托给相应的AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证,默 认ModularRealmAuthenticator会调用AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证;

5)Authenticator会把相应的token传入Realm,从Realm获取身份验证信息,如果没有返 回/抛出异常表示身份验证失败了。此处可以配置多个Realm,将按照相应的顺序及策略进行 访问。

6)Authenticator的职责是验证用户账号,是shiro api中身份验证核心的入口点。

7)AuthenticationStrategy 认证策略 ModularRealmAuthenticator默认使用 AtLeastOneSuccessfulStrategy策略

1> FirstSuccessfulStrategy:只要有一个Realm验证成功即可,只返回第一个Realm身份验 证成功的认证信息,其他的忽略;

2> AtLeastOneSuccessfulStrategy:只要有一个Realm验证成功即可,和 FirstSuccessfulStrategy不同,返回所有Realm身份验证成功的认证信息;

3> AllSuccessfulStrategy:所有Realm验证成功才算成功,且返回所有Realm身份验证成功 的认证信息,如果有一个失败就失败了。

Authorization 授权的方式和流程是怎样的?

原文:https://zwmst.com/1416.html

principals:身份,即主体的标识属性,可以是任何东西,如用户名、邮箱等,唯一即可。

credentials:证明/凭证,即只有主体知道的安全值,如密码/数字证书等。

身份认证流程:

1)首先调用Subject.login(token)进行登录,其会自动委托给SecurityManager,调用之前 必须通过SecurityUtils.setSecurityManager()设置;

2)SecurityManager负责真正的身份验证逻辑;它会委托给Authenticator进行身份验证;

3)Authenticator才是真正的身份验证者,shiro api中核心的身份认证入口点,此处可以自 定义插入自己的实现;

4)Authenticator可能会委托给相应的AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证,默 认ModularRealmAuthenticator会调用AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证;

5)Authenticator会把相应的token传入Realm,从Realm获取身份验证信息,如果没有返 回/抛出异常表示身份验证失败了。此处可以配置多个Realm,将按照相应的顺序及策略进行 访问。

6)Authenticator的职责是验证用户账号,是shiro api中身份验证核心的入口点。

7)AuthenticationStrategy 认证策略 ModularRealmAuthenticator默认使用 AtLeastOneSuccessfulStrategy策略

1> FirstSuccessfulStrategy:只要有一个Realm验证成功即可,只返回第一个Realm身份验 证成功的认证信息,其他的忽略;

2> AtLeastOneSuccessfulStrategy:只要有一个Realm验证成功即可,和 FirstSuccessfulStrategy不同,返回所有Realm身份验证成功的认证信息;

3> AllSuccessfulStrategy:所有Realm验证成功才算成功,且返回所有Realm身份验证成功 的认证信息,如果有一个失败就失败了。

Cryptography 加密的过程是这样的?

原文:https://zwmst.com/1418.html

编码/解码

Shiro提供了base64和16进制字符串编码/解码的API支持,方便一些编码解码操作 Base64.encodeToString(str.getBytes())编码

Base64.decodeToString(base64Encoded) 解码

散列算法

常见散列算法如MD5,SHA等

1)首先创建一个DfaultHashService,默认使用SHA-512算法;

2)可以通过hashAlgorithmName属性修改算法;

3)可以通过privateSalt设置一个私盐,其在散列时自动与用户传入的公盐混合产生一个新 盐;

4)可以通过generatePublicSalt属性在用户没有传入公盐的情况下是否生成公盐;

5)可以设置randomNumberGenerator用于生成公盐;

6)可以设置hashIterations属性来修改默认加密迭代次数;

7)需要构建一个HashRequest,传入算法、数据、公盐、迭代次数。

生成随机数

SecureRandomNumberGenerator randomNumberGenerator = new SecureRandomNumberGenerator();

randomNumberGenerator.setSeed(“159”.getBytes());

String hex = randomNumberGenerator.nextBytes().toHex();

加密/解密

提供对称式加密/解密算法的支持,如AES、Blowfish等

PasswordService/CredentialsMatcher

用于提供加密密码及验证密码服务

Shiro默认提供了PasswordService实现DefaultPasswordService;CredentialsMatcher实

现PasswordMatcher及HashedCredentialsMatcher(更强大)

HashedCredentialsMatcher实现密码验证服务

Shiro提供了CredentialsMatcher的散列实现HashedCredentialsMatcher,和

PasswordMatcher不同的是,它只是用于密码验证,且可以提供自己的盐,而不是随机生成 盐,且生成密码散列值的算法需要自己写,因为能提供自己的盐

Realm 域如何使用?

原文:https://zwmst.com/1420.html

定义Realm(自定义Realm继承AuthorizingRealm即可)

1)UserRealm父类AuthorizingRealm将获取Subject相关信息分成两步:获取身份验证信息 (doGetAuthenticationInfo)及授权信息(doGetAuthorizationInfo)

2)doGetAuthenticationInfo获取身份验证相关信息:首先根据传入的用户名获取User信息;如果user为空,那么抛出没找到账号异常UnknownAccountExecption;如果user找到 但却被锁定了抛出锁定异常LockedAccountException;最后生成AuthenticationInfo信息,交给间接父类AuthenticatingRealm使用CredentialsMatcher进行判断密码是否匹配, 如果不匹配将抛出密码错误异常信息IncorrectCredentialsException;如果密码重试次数太 多将抛出超出重试次数异常ExcessiveAttemptsException;在组装SimpleAuthenticationInfo信息时,需要传入:身份信息(用户名)、凭据(密文密码)、 盐(username+salt),CredentialsMatcher使用盐加密传入的明文密码和此处的密文密码 进行匹配。

3)doGetAuthorizationInfo获取授权信息:PrincipalCollection是一个身份集合,因为只用到了一个Realm,所以直接调用getPrimaryPrincipal得到之前传入的用户名即可;然后根 据用户名调用UserService接口获取角色及权限信息。

AuthenticationInfo的两个作用

1)如果Realm是AuthenticatingRealm子类,则提供给AuthenticatingRealm内部使用的 CredentialsMatcher进行凭据验证;(如果没有继承它需要在自己的Realm中实现验证);

2)提供给SecurityManager来创建Subject(提供身份信息);

shiro拦截器的执行流程

原文:https://zwmst.com/1422.html

**基于表单登录拦截器

onPreHandle主要流程:

1)首先判断是否已经登录过了,如果已经登录过了继续拦截器链即可;

2)如果没有登录,看看是否是登录请求,如果是get方法的登录页面请求,则继续拦截器链(到请求页面),否则如果是get方法的其他页面请求则保存当前请求并重定向到登录页面;

3)如果是post方法的登录页面表单提交请求,则收集用户名/密码登录即可,如果失败了保存 错误消息到“shiroLoginFailure”并返回到登录页面;

4)如果登录成功了,且之前有保存的请求,则重定向到之前的这个请求,否则到默认的成功 页面。

任意角色授权拦截器

流程:

1)首先判断用户有没有任意角色,如果没有返回false,将到onAccessDenied进行处理;

2)如果用户没有角色,接着判断用户有没有登录,如果没有登录先重定向到登录;

3)如果用户没有角色且设置了未授权页面(unauthorizedUrl),那么重定向到未授权页面;否则直接返回401未授权错误码。

默认拦截器

**身份验证相关的

authc 基于表单的拦截器,即验证成功之后才能访问 /=authc authcBasic Basic HTTP身份验证拦截器,主要属性:applicationName logout 退出 /logout=logout

user 用户拦截器 /=user

anon 匿名拦截器,一般用于静态资源过滤 /static/=anon

**授权相关的

roles 角色授权拦截器,主要属性:loginUrl,unauthorizedUrl /admin/=roles[admin] perms 权限授权拦截器 /user/=perms[“user:create”]

port 端口拦截器,主要属性: port(80) /test=port[80]

rest rest风格拦截器 /users=rest[user],会自动拼接出

“user:read,user:create,user:update,user:delete”

ssl ssl拦截器,只有请求协议是https才能通过

Session Manager 会话管理介绍一下

原文:https://zwmst.com/1424.html

  • Session

所谓session,即用户访问应用时保持的连接关系,在多次交互中应用能够识别出当前访问的 用户是谁,且可以在多次交互中保存一些数据。

Subject subject = SecurityUtils.getSubject();

Session session = subject.getSession();

session.getId(); // 获取当前session的唯一标识

session.getHost(); // 获取当前Subject的主机地址,该地址是通过

HostAuthenticationToken.getHost()提供的

session.getTimeOut(); // 获取超时时间

session.setTimeOut(); // 设置超时时间(不设置默认是全局过期时间)

session.touch(); // 更新最后访问时间

session.stop(); // 销毁session,当Subject.logout()时会自动调用stop方法来销毁会话。如 果在web中,调用javax.servlet.http.HttpSession.invalidate()也会自动调用shiro

session.top方法进行销毁shiro的会话

session.setAttribute(“key”,”123”); // 设置session属性

session.getAttribute(“key”); // 获取session属性

session.removeAttribute(“key”); // 删除属性

注:Shiro提供的会话可以用于javaSE/javaEE环境,不依赖于任何底层容器,可以独立使 用,是完整的会话模块。

  • Session manager 会话管理器

会话管理器管理着应用中所有Subject的会话的创建、维护、删除、失效、验证等工作。是

Shiro的核心组件,顶层组件SecurityManager直接继承了SessionManager,且提供了

SessionSecurityManager实现直接把会话管理委托给相应的SessionManager、

DefaultSecurityManager及DefaultWebSecurityManager 默认SecurityManager都继承 了SessionSecurityManager。

  • Shiro提供了三个默认实现:

DefaultSessionManager:DefaultSecurityManager使用的默认实现,用于JavaSE环境;

ServletContainerSessionManager: DefaultWebSecurityManager使用的默认实现,用于 Web环境,其直接使用Servlet容器的会话;

DefaultWebSessionManager:用于Web环境的实现,可以替代 ServletContainerSessionManager,自己维护着会话,直接废弃了Servlet容器的会话管 理。


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